MoneyBook…

12 12 2009

El siguiente artículo/entrevista ha sido publicado en español e ingles. Para las partes en ingles he usado letras itálicas grises e inmediatamente abajo he puesto la traducción al español de tal forma que puedan leer la publicación de forma más cómoda.

The App Store is a crowded jungle, more than 100,000 apps to choose from, suddenly everybody wants to make an iPhone app but not everybody knows how to make a good app. What does it take to make a killer app for the iPhone? That´s what I tried to figure out while interviewing Sandro Pennisi, he is one of the two developers/designers of noidentity, a small software development company in Switzerland, this guys are the geniuses behind MoneyBook, one of my favorite apps for the iPhone. Why? because it is sexy, elegant, smart and functional. This app let you track your personal expenses by categories, stick to a budget and even shows you statistics in a graphical and beautiful way. Entering a new expense takes about 10 seconds and that´s it, you can also add notes to the expenses, program recurring monthly expenses, and check your spending history.

La tienda de aplicaciones de iTunes es una jungla saturada, más de 100,000 aplicaciones para escoger, de repente todos quieren hacer una aplicación para el iPhone, pero no todos saben como hacer una buena aplicación. ¿Que se necesita para hacer una gran aplicación? Eso es lo que traté de describir mientras entrevistaba a Sandro Pennisi, él es uno de los dos desarrolladores/diseñadores de noidentity, una pequeña compañía de desarrollo de software en Suiza, ellos son los genios detrás de MoneyBook, una de mis aplicaciones favoritas para iPhone. ¿Por qué? porque es sexy, elegante, inteligente y funcional. Esta aplicación te permite llevar un registro de tus gastos personales por categorías, atenerte a un presupuesto e incluso te muestra información estadística sobre tus gastos en una forma gráfica y bella. Ingresar un nuevo gasto toma como 10 segundos y ya esta, también puedes añadir notas a los gastos, programar gastos recurrentes mensuales y revisar tu historial de gastos.


Carlbert.- So tell me, how do you began with this project, what was your goal?

Sandro.- My friend and co-developer Mischa and I were iPhone fans from the very beginning and when the SDK (Software development kit) came out, it was clear for us that we want to make some apps. So at first we played around and made some small apps, but they were not really serious. So after almost a year we thought that now we have some good iPhone development skills and we decided to put all our energy and knowledge in a new app. We had personal interest in a financing app. We tried dozens of apps in the AppStore but we weren’t satisfied with them. Sure, there was the app “Pennies” which had some great ideas but it was left unfinished and so we decided to do our own financing app. Our goal was to make an app which is really made for the iPhone. Simple, beautiful but with all the features you need.


Carlbert.- Dime, ¿como empezó este proyecto, cual era su objetivo?


Sandro.- Mi amigo y co-desarrollador Mischa y yo éramos fans del iPhone desde el principio y cuando salió el SDK  (Software development kit) [Paquete de desarrollo de software] fue claro para nosotros que queríamos hacer algunas aplicaciones, así que al principio estuvimos jugando con algunas aplicaciones pequeñas, pero en realidad no eran serias. Después de casi un año pensamos que ya teníamos buenas habilidades de desarrollo para iPhone y decidimos poner toda nuestra energía y conocimiento en una nueva aplicación. Teníamos interés personal en una aplicación financiera. Probamos docenas de aplicaciones en la tienda de iTunes pero no estábamos satisfechos con ellas. Claro, había una aplicación llamada “Pennies” que tenía buenas ideas pero estaba incompleta, así que decidimos hacer nuestra propia aplicación financiera. Nuestro objetivo era hacer una aplicación de verdad diseñada para el iPhone. Simple y bella pero con todas las características que necesitas.


Carlbert.- I read a very interesting post in your blog named “Understanding the iPhone platform”, I really think you nailed it, what´s the key to understand the iPhone platform?

Sandro.- I don’t think that we already understand the platform at 100%, we almost learn every day new aspects of it. But as we were in search of a financing app, we saw so many applications who had the complexity of a desktop app and even more! That’s kind of sick, I mean the developer of such apps put certainly many hours of development in it, but in our opinion you have to think about the typical user first and then you can begin with the design and development. The typical user of such a financing app will use an app like MoneyBook only for a few seconds. He opens the app, enters an expense and that’s it. That’s 90% of the typical usage scenario and so this has to be a fast and easy process for the user. Mischa has a very cool and inspiring way of testing new apps. One day he said to me “when I test a new app, I open it and if I don’t get the idea of the app in maybe 10 seconds, I delete it immediately”. And I think that’s how the most users do.


Carlbert.- Leí en su blog una publicación muy interesante llamada “Entendiendo la plataforma del iPhone”, creo que dieron en el clavo, ¿cual es la clave para entender la plataforma del iPhone?


Sandro.- No creo que hayamos entendido la plataforma al 100% aún, casi cada día aprendemos nuevos aspectos. Cuando estuvimos buscando una aplicación financiera vimos muchas aplicaciones que tenían la complejidad de una aplicación de escritorio y hasta más. Eso es ridículo, es decir, los desarrolladores de estas aplicaciones ponen muchas horas de trabajo en ellas, pero en mi opinión debes pensar en el usuario típico primero y entonces empezar a diseñar y desarrollar. El usuario típico de una aplicación de este tipo, como MoneyBook, la usará solo por unos segundos. Abre la aplicación, ingresa un gasto y es todo. Ese es el caso del 90% de los usuarios típicos, así que debe ser un proceso rápido y fácil para el usuario. Mischa tiene una forma genial y ejemplar de probar nuevas aplicaciones. Un día me dijo “cuando pruebo una nueva aplicación, la abro y si no la entiendo en unos 10 segundos la borro inmediatamente”. Yo creo que eso es lo que hacen la mayoría de los usuarios.


Carlbert.- For me one of the most important aspects of software development is the user experience, how was the creative process of designing the interface for this app?

Sandro.- A big part of the process was for sure studying other apps and look how they work and learn from them. Then we made a lot of sketches and designs of the different screens. This took about 2 months! We draw all our designs in the great illustration tool named “inkscape” and we used it not only for the final designs but also for the rough sketches. So first we designed all the main screens and we tried a ton of different designs. Every time when I designed something I showed it to Mischa and he gave me his opinion and a lot of inputs and ideas and so the screens were evolving. Then we implemented basic functionality so we could see how it works on the iPhone and then we changed again about 99% of the designs. No, just kidding, but sometimes we thought we had a phenomenal idea/design but then we implemented it and saw that it wasn’t usable at all. So we threw it away. This hurts sometimes, but I think it’s an important part of the process.

Carlbert.- Para mí uno de los aspectos más importantes de desarrollo de software es la experiencia del usuario, ¿cómo fue el proceso creativo del diseño de la interface de esta aplicación?


Sandro.- Una gran parte del proceso era estudiar otras aplicaciones, ver cómo funcionan y aprender de ellas. Luego hicimos un montón de bocetos y diseños de las diferentes pantallas. Esto tomaba cerca de 2 meses. Dibujamos todos nuestros diseños en una gran herramienta de ilustración llamada “inkscape” y la usamos no sólo para los diseños finales, sino también para los bocetos. Así que primero diseñamos  todas las pantallas principales y probamos un montón de diseños diferentes. Cada vez que diseñaba algo se lo enseñaba a Mischa y él me daba su opinión y mucha retroalimentación e ideas y así las pantallas fueron evolucionando. Entonces, implementamos la funcionalidad básica para poder ver cómo funciona en el iPhone y luego cambiamos de nuevo alrededor del 99% de los diseños. No, es broma, pero a veces pensamos que teníamos una idea/diseño fenomenal, pero luego de implementarla vimos que no era útil en absoluto, así que la desechábamos. Esto duele a veces, pero creo que es una parte importante del proceso.



Carlbert.- Another important thing for me, specially talking about the iPhone is the icon, I think it´s like a statement, If you have a beautiful icon I assume you have a carefully designed app. You guys have a gorgeous icon, who designed it, did you have other ideas for the icon?


Sandro.- Oh thanks, we put a lot of time in designing the icon. We designed it all by our selves, again with “inkscape”. It was a similar process like designing the whole app. First we made some rough sketches of some ideas, we thought about making kind of a wallet icon with money and credit cards in it. We made a gorgeous big version of it, but then we realized that in 57×57 pixels for the iPhone it wouldn’t look half as good. That was a typical scenario, sometimes when you design something, your design gets more complicated and complex all the time. And then you have to say “stop” to yourself, step back and go back to the roots. Simplicity is the keyword. And so we took some elements of the wallet idea, like the leather texture and made a more simpler version. We’re really happy with the result, because it’s exactly as you said. When I look through the AppStore, I only have a look at the apps with careful designed icons.


Carlbert.- Otra cosa importante para mí, especialmente hablando del iPhone es el icono, creo que es como una declaración, si tienes un icono bello supondré que tienes una aplicación diseñada cuidadosamente. Ustedes tienen un icono precioso, ¿quien lo diseñó?, ¿tenían otras ideas para el icono?


Sandro.- Oh, gracias, invertimos mucho de tiempo en el diseño del icono. Nosotros mismos hicimos el diseño, de nuevo con “inkscape”. Fue un proceso similar al de diseñar toda la aplicación. En primer lugar hicimos bocetos de algunas ideas, pensamos en hacer una especie de icono de una cartera con dinero y tarjetas de crédito en ella. Hicimos una versión preciosa grande, pero luego nos dimos cuenta de que en 57×57 píxeles para el iPhone, no se vería ni la mitad de bien. Ese es un caso típico, a veces cuando diseñas algo el diseño se vuelve más complicado y complejo todo el tiempo, entonces tienes que decirte “basta” a tí mismo, un paso atrás y volver a las raíces. Simplicidad es la palabra clave. Y así tomamos algunos elementos de la idea de la cartera, como la textura de cuero e hicimos una versión más simple. Estamos muy contentos con el resultado, porque es exactamente como tu dijiste. Cuando miro a través de la AppStore sólo me detengo a ver las aplicaciones con iconos diseñados cuidadosamente.


Carlbert.- When I use MoneyBook it feels just right, it feels like this is the way an expense tracking app for a mobile device should be, could you give some advice to other developers trying to make an iPhone app?

Sandro.- I don’t feel like I’m the right person to give advices to other developers, we’re still a very young company. But I think the key is to always have in mind the target user group. It’s the most important thing. Who uses the app? Where he uses the app? How many times a day, for how long… These are all key questions. And of course, iPhone users are very aesthetically and so make sure your app looks delightful.


Carlbert.- Cuando uso MoneyBook se siente natural, se siente como que ésta es la forma correcta como debería ser una una aplicación móvil para registrar gastos, ¿Tienes algún consejo para desarrolladores que quieran hacer una aplicación para iPhone?


Sandro.- No siento que yo sea la persona adecuada para dar consejos a otros desarrolladores, somos una empresa muy joven. Pero creo que la clave es tener siempre en cuenta el grupo de usuarios. Es la cosa más importante. ¿Quién utilizará la aplicación? ¿Cuando se utilizará la aplicación? ¿Cuántas veces al día, durante cuánto tiempo …? Todas estas son preguntas clave. Y por supuesto, los usuarios de iPhone son muy estéticos así que asegúrense de que su aplicación se vea hermosa.


Carlbert.- Let´s talk about the iPhone, as a developer, do you think is easier to develop for this platform than others?

Sandro.- Mischa and I already had experience in programming (Java) but not for mobile platforms. Of course this background helped us a little. I think Apple made it almost painless. The SDK is great, the developer tools are even greater. There’s the iPhone Simulator where you can test almost everything, you can debug the app directly on your iPhone with performance testing tools running. There are so many great tools. It’s really a joy to develop for.


Carlbert.- Hablemos ahora del iPhone, como desarrollador ¿crees que es más fácil desarrollar para esta plataforma que para otras?


Sandro.- Mischa y yo ya teníamos experiencia en programación (Java), pero no para plataformas móviles. Por supuesto, nuestros conocimientos previos nos han ayudado un poco. Creo que Apple lo hizo una experiencia casi sin dolor. El SDK es grandioso, las herramientas de desarrollo son aún mejores. Por ejemplo está el “iPhone Simulator” en donde puedes probar casi todo, puedes depurar la aplicación directamente en tu iPhone con herramientas de pruebas de rendimiento corriendo. Existen muchas herramientas muy buenas. Es realmente un placer desarrollar para esta plataforma.


Carlbert.- Was it hard to get your app accepted by Apple?

Sandro.- Sure, we read almost every day new stories from new rejections and all this kind of stuff. But I have to say we didn’t experienced any problems until now. The first version of our app was approved within 14 days, the update 1.1 too and the brandnew update 1.2 needed only 7 days to get approved. I think an app like MoneyBook isn’t really problematic for the guys at apple. They make a quick test if everything works as it should and it’s ok. So we didn’t have any problems. Maybe there are other kind of apps, like such with streaming or high bandwidth usage of the 3G network etc., these are the apps which cause problems for apple. So we’re kind of lucky.


Carlbert.- ¿Fue muy difícil que Apple aceptara su aplicación?


Sandro.- Claro que leíamos casi todos los días nuevas historias de rechazos y  ese tipo de cosas. Pero tengo que decir que no hemos tenido ningún problema hasta ahora. La primera versión de nuestra aplicación se aprobó en un plazo de 14 días, la actualización 1.1 también, y  la actualización 1.2 sólo necesitó 7 días para conseguir la aprobación. Creo que una aplicación como MoneyBook no es realmente problemática para la gente de Apple. Hacen una prueba rápida y ven si todo funciona como debería y que está bien. Así que no tuvimos ningún problema. Tal vez haya otro tipo de aplicaciones, con funciones de streaming o gran uso del ancho de banda de la red 3G, etc, estas son las aplicaciones que son más problemáticas para Apple. Así que tenemos suerte.


Carlbert.- So, what are you´re favorite iPhone apps? what do you guys have in your iPhones?

Sandro.- Of course at noidentity we’re only allowed to use our own apps, so we have four pages of different MoneyBook versions on our iPhones :) no there are many really cool apps out there. I love Simplenote. It has this really straightforward workflow and the automatic syncing on the web is great too. Then for twitter I use Birdfeed. It’s simple and the Icon just looks gorgeous. For managing RSS feeds Mischa uses Newsstand and he uses Ego to track our different statistics, like web site access, Feedburner stats etc. Then I have to say I love the apps from tapbots (Weightbot and Convertbot). I don’t use them really, but they are on my iPhone for inspiration. These guys really have understood the iPhone as a platform!


Carlbert.- Así que, ¿cuales son sus aplicaciones favoritas?, ¿Que tienen ustedes en sus iPhones?


Sandro.- Por supuesto que en noidentity sólo estamos autorizados a utilizar nuestras propias aplicaciones, así que tenemos cuatro páginas de MoneyBook en versiones diferentes en nuestro iPhone :) No, hay muchas aplicaciones geniales por ahí. Me encanta Simplenote, tiene este flujo de trabajo muy sencillo y la sincronización automática en la web es grandiosa también. Para Twitter uso Birdfeed, es muy sencillo y el icono me parece magnífico. Para manejar RSS, Mischa utiliza Newsstand  y usa Ego para seguir nuestras estadísticas, como el acceso a sitios web, estadísticas de Feedburner, etc. Tengo que decir que me encanta las aplicaciones de Tapbots (Weightbot y Convertbot), realmente no las uso, pero están en mi iPhone como inspiración, esos chicos realmente han entendido el iPhone como una plataforma!


Carlbert.- I heard MoneyBook is very successful in sales and of course popularity, could you tell us about your future projects? maybe a little hint?

Sandro.- I think we’re still at the very beginning of MoneyBook. It’s a young app and we have a lot of plans for it. When we first began with MoneyBook, for us it was clear that this will stay our only project for a long time. We want to fully concentrate on this app because we believe that’s the only way to make a great product. We also listen to our users, what they want, what they like and what they don’t. So for the moment MoneyBook has our full focus and we’re hard at work for the 1.3 update which will bring export functionality. After that I think we will implement a feature that many users have been asking for. At first, we thought MoneyBook will be an expense tracker only, but now we realized that many users want to manage their incomings too. So, after 1.3 this will be our next goal.


Carlbert.- He sabido que MoneyBook ha resultado muy exitoso en ventas y popularidad, ¿pueden decirnos algo acerca de sus próximos proyectos?, ¿una pequeña pista quizá?


Sandro.- Creo que aún estamos en el comienzo mismo MoneyBook. Es una aplicación joven y tenemos muchos planes para ella. Cuando empezamos con MoneyBook, para nosotros era claro que este sería un proyecto de largo plazo. Queremos concentrarnos plenamente en esta aplicación porque creemos que es la única manera de hacer un gran producto. También escuchamos a nuestros usuarios, lo que quieren, qué les gusta y qué no. Así que por el momento estamos completamente enfocados a MoneyBook y estamos trabajando duro para la actualización 1.3 que tendrá la funcionalidad de exportación. Después creo que vamos a implementar una característica que muchos usuarios han estado pidiendo, al principio, pensamos que MoneyBook sería un programa unicamente para dar seguimiento a los gastos, pero ahora nos dimos cuenta de que muchos usuarios desean manejar sus ingresos también, así que después de la versión 1.3 esa será nuestra meta.


MoneyBook is a very useful app, you can download it at the iTunes App Store. Also check out the web site, they have a very cool blog, and follow them at twitter.com/MoneyBookApp


MoneyBook es una aplicación muy funcional, pueden descargarla directamente de la tienda de aplicaciones de iTunes. También visiten su sitio web, tienen un blog muy bueno y pueden seguirlos en twitter.com/MoneyBookApp




25 espectaculares sitios web de apps para iPhone

5 12 2009

La lista sigue creciendo, tenemos ahora una colección de 25 sitios web de apps para iPhone que por su diseño gráfico o sencillez me parecen increíbles, merecen la pena visitarlos:

Classics: http://www.classicsapp.com/

Tea Round: http://tearoundapp.com/

Broadersheet: http://iphone.broadersheet.com/

Cellar: http://cellar-app.com/

Barista: http://baristaapp.com/

Foobi: http://tapplox.com/apps-foobi.html

Tweetie: http://www.atebits.com/tweetie-iphone/

Money Book: http://www.noidentity.ch/

Confessapp: http://www.confessapp.com/

Labyrinth 2: http://www.labyrinth2.com/

C64: http://www.c64iphone.com/

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Awesome note: http://www.bridworks.com/

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Convertbot y weightbot: http://tapbots.com/

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Ramp Champ: http://rampchamp.com/

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iStudiez Pro: http://istudentpro.com/

studiez

Time Tracker: http://www.mobileapps.de/timetracker/

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Rayuela: http://www.rayuela.com.mx/

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Wheel of tea: http://www.wheeloftea.com/

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syPhone: http://syphone.selcukyilmaz.com/

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Sketches: http://www.sketchesapp.com/

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Four Track: http://www.sonomawireworks.com/iphone/fourtrack/

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iStat: http://bjango.com/apps/istat/

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Guitar Toolkit: http://www.agilepartners.com/apps/guitartoolkit/

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Dopplerpad: http://www.dopplerpad.com/

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2Do: http://www.2doapp.com/en/2Do/2Do_for_iPhone_and_iPod_Touch.html

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Olvide alguno? envía sugerencias…





1Password 3.0.1

27 11 2009

Existen muchos programas que sirven para almacenar tus passwords, lo cual es muy útil, especialmente cuando tienes muchas cuentas en distintos servidores, ya sea de correo electrónico, foros u otros. 1Password es una aplicación aún más funcional que aquellas que solo almacenan passwords. Veamos algunas de sus funciones:

1.- Puedes guardar password de tus aplicaciones web pero además puedes llevar un registro de tus tarjetas bancarias con números de cuenta, notas y otros detalles. Puedes generar varias identidades, es decir, quizá usas un correo electrónico para el trabajo, otro para abrir cuentas en páginas web y recibir newsletters y uno para asuntos personales así que puedes manejar tres identidades distintas (Trabajo, Web, Personal) y usar una identidad diferente para registrar cada password de la web. Así como en este ejemplo tu puedes hacer las identidades que sean necesarias y asignarles el nombre y las características que desees para registrar tus passwords, más adelante veremos que función tiene esto. Otra característica de este programa es que puedes dar de alta formas web listas para usar en cada ocasión y notas secretas.

2.- 1Password tiene integración con prácticamente todos los browsers para Mac así que el programa no solo se encarga de almacenar tus passwords sino que además cada que te encuentras en una página para ingresar tu password puedes elegir que 1Password ingrese tu nombre de usuario y password específicos para ese servidor de forma automática. Puedes incluso tener varios passwords o identidades (para eso sirven) para el mismo servidor, por ejemplo si tienes varias cuentas de Gmail puedes elegir desde e botón de 1Password instalado en tu browser con que identidad (cuenta) deseas entrar a Gmail. 1Password aprende mientras avanzas ya que cada vez que ingresas a algún servidor que requiere password el programa te pregunta si deseas guardar dicho password en tu base de datos para poder acceder automáticamente. No solo eso, además cuando vas a registrar una cuenta nueva en algún servidor puedes elegir que 1Password llene todos los datos por ti eligiendo la identidad con la que desees registrarte.

3.- Ya que gracias a esta aplicación solo necesitas 1 solo password para acceder a todos tus sitios web puedes generar password distintos y de mayor seguridad para cada servidor, esto será fácil gracias al generador de passwords de la aplicación.

Esperen se pone mejor, 1Password cuenta con una aplicación gratuita para iPhone/iPod Touch, la cual pueden sincronizar con la versión de escritorio así que podrán llevar todo el tiempo en el bolsillo sus contraseñas e información secreta. Pueden descargar esta versión directamente de la tienda de aplicaciones de iTunes Store.

Descarguen aquí

El password para abrir el ZIP es: http://carlbert.wordpress.com/





“Liberando a la bestia” o “Crónicas de un iPod hackeado”

20 11 2009

Hackers, hackers, hackers… no se puede vivir con ellos pero tampoco se puede vivir sin ellos. El arte de “hackear” dispositivos es ya muy viejo, un gran ejemplo es Linux que básicamente es un sistema operativo “hackeado” una y otra vez y que con cada iteración se vuelve más estable, funcional y poderoso. Yo hablo de hackers que se obsesionan con romper sistemas para mejorarlos, no de los que lo hacen por robar o simplemente destruir. Los hackers de los que yo hablo son los forajidos de nuestra era, como en su tiempo lo serían Robin Hood o Billy the kid. El día de hoy hablamos de algunos con gran fama mundial como Dark Alex en el mundo del PSP o George Hotz recientemente en el mundo del iPhone.

Para continuar tendré que hacer la diferenciación entre dos términos que comúnmente son confundidos “jailbreak” que traduciré como “liberar” y “unlock” que traduciré como “desbloquear”.

Liberar un iPhone/iPod Touch es abrir el sistema para poder instalar aplicaciones de terceros que no están autorizadas por Apple, como la mayoría de ustedes saben para instalar una aplicación en el dispositivo es necesario descargarla directamente desde la tiende de aplicaciones de iTunes, esto le permite a Apple aceptar o rechazar aplicaciones según una serie de reglas y estándares establecidos. Esto es bueno y malo, bueno porque asegura que las aplicaciones descargadas de la tienda de iTunes han sido probadas por Apple y es poco probable (mas no imposible) que afecten el funcionamiento del dispositivo o alteren la información almacenada en éste. Además yo siempre he dicho que el negocio al que Apple le ha apostado con esta plataforma es a la venta de aplicaciones y material multimedia que vende a través de su tienda de iTunes, más que a las utilidades generadas por la venta de los dispositivos en si, por lo tanto considero justo que pretendan recibir un porcentaje de las ventas de las aplicaciones, ellos crearon el negocio y es justo que ellos reciban el beneficio. Sin embargo hay un lado malo, los estándares impuestos por Apple para aceptar aplicaciones en su tienda impiden que se usé todo el potencial del dispositivo, y con esto me refiero a la posibilidad de alterar, personalizar o incluso mejorar el sistema operativo. Siendo justos hay que darle la razón a Apple por regular esto ya que se entiende que alterar el sistema operativo puede ser riesgoso, especialmente en cuestiones de seguridad.

Desbloquear un iPhone significa permitirle el acceso a redes de telefonía celular diferentes a la red de los proveedores de servicio oficiales en cada país, con eso no nos vamos a meter porque aquí somos amantes del software y por lo tanto nuestro interes es sobre el uso de aplicaciones que requieren liberación del dispositivo.

En fin, en principio me negaba a liberar mi iPod Touch por malas experiencias pasadas en el “hackeo” de dispositivos, por ejemplo un Play Station II que por alguna razón me convencieron de ponerle un chip para desbloquearlo y acabo echándose a perder después de algunas semanas. Otro caso más doloroso fuel el de un PSP Slim que compre y me duró solo un par de semanas porque también lo “hackie” con el firmware de Dark Alex y aunque funcionaba bien al principio después me puse a jugar con la personalización de la interface tratando de hacer un ambiente gráfico que se pareciera a Mac OS X y el resultado fue este:

Lo que están viendo es la pantalla de un PSP Slim. Aunque no lo crean.

Me sentí muy orgulloso con el resultado pero por seguir jugando me metí con el firmware, lo alteré y ya no pude arrancarlo de ninguna forma y el dispositivo se fue quedando en el olvido sin usarse…

Es por esto que siempre tuve mis reservas respecto a hackear mi iPod, sin embargo, después de una extensa investigación en internet en foros, blogs y demás y animado por mi pandilla de twitter decidí hacerlo.

A continuación diré como lo hice a manera de un sencillo tutorial para aquellos que estén interesados.

1.- Existen varias herramientas para liberar el dispositivo, según mi investigación la más efectiva para usar sobre la versión del sistema operativo más nueva al día de hoy (3.1.2) es una llamada Blackra1n, desarrollada por George Hotz. Hay que descargar la aplicación de la página principal: http://blackra1n.com/

2.- Una vez que tenemos la aplicación en nuestro disco duro hay que hacer lo siguiente: primero abrir iTunes y conectar el dispositivo para que se sincronice y respalde la información. Una vez que termino la sincronización hay que abrir la aplicación “blackra1n” y aparecerá una simple ventana con un botón que dice “make it ra1n”. Hay que presionar el botón.

3.- Una vez que presiones el botón el dispositivó entrará en modo de reposición y después aparecerá una imagen en la pantalla de George Hotz igual a la imagen del sitio web de la aplicación y la ventana de Blackra1n en Mac dirá “done wait for reboot”:

4.- El dispositivo se reiniciará y listo, ya está liberado, aparecerá en la Mac el siguiente letrero:

Todo el proceso deberá llevar más o menos 5 minutos así que no se desesperen.

5.- Ahora en el dispositivo hay que abrir una aplicación que se instaló llamada igual “blackra1n”:

6.- Al abrir la aplicación hay tres instaladores, los dos primeros llamados “Cydia” y “Rock” son tiendas de aplicaciones, similares a la tienda de iTunes paro con software no autorizado por Apple. Hay que seleccionar esos instaladores e instalar las aplicaciones. El tercer instalador llamado “sn0w” es para desbloquear el teléfono, ese no nos interesa.

7.- Ya que se han instalado estas dos aplicaciones podrán entrar a las respectivas tiendas y empezar a disfrutar de su dispositivo liberado, la mayoría de las aplicaciones son gratuitas así que tendrán mucho tiempo para experimentar antes de empezar a gastar dinero.

Yo ya empecé a jugar un poco con la configuración de mi equipo y como pequeña muestra les dejo estas dos imágenes, la de la izquierda es mi pantalla principal antes y la de la derecha después, a ver si encuentran las 5 diferencias…

Antes de proceder deben tomar en cuenta las siguientes CONSIDERACIONES:

  • Siempre que se hace algo como esto hay riesgo, tanto de perder la información como de descomponer el equipo.
  • Al liberar su dispositivo perderán la garantía de Apple.
  • Si desean volver al estado original del equipo (no liberado) podrán hacerlo restableciendo la configuración original con iTunes.
  • Si podrán seguir comprando y descargando cosas de iTunes store.
  • Si apagan su equipo o se queda sin batería no van a poder encenderlo de forma normal, para encender deberán seguir los pasos 2 al 4 de las instrucciones que siguieron para liberarlo. No se a que se debe esto pero me imagino que al encender el dispositivo trata de “bootear” con el firmware original (el cual fue rescrito con el firmware de Blackra1n) así que al repetir los pasos del 2 al 4 permitirán que “bootee” con el firmware liberado. Esto deberá tomar entre 5 y 10 minutos así que no se alarmen.
  • Las aplicaciones que descargarán no han sido autorizadas por Apple así que existe la posibilidad de que tengan algunos “bugs” y errores así que preparense para reiniciar el equipo y seguir los pasos mencionados en el punto anterior.
  • Recuerden que yo no soy el desarrollador de Blackra1n y de hecho esta es la primera vez que hackeo mi equipo así que si tienen dudas o necesitan ayuda el lugar más adecuado para acudir serán los foros especializados en “Jailbreaking”

Experimenten y disfruten y si algo sale terriblemente mal restablezcan con iTunes. O_o





Rayuela…

28 10 2009

Rayuela

La tecnología se ha convertido en un vehículo de nuestras viejas costumbres, nos permite llevar en el bolsillo aquellas cosas que ya son muy viejas en nuestra cultura, por ejemplo las cartas que antes tardaban semanas en entregarse y ahora se envían en segundos, las enciclopedias que antes consistían en una enorme colección de libros y ahora caben dentro de la página de Wikipedia; así como estas cosas viejas se han renovado a través de la tecnología, fue una grata sorpresa para mi descubrir que también los juegos que nosotros jugamos de niños se están renovando, están evolucionando…

Rayuela es un juego tan antiguo que hay muchas versiones de sus orígenes, de hecho este mismo juego se presenta en varias culturas con diferentes nombres y consiste simplemente en lanzar una moneda y hacerla caer tan cerca del objetivo como sea posible. Hoy la Rayuela puede caber dentro de tu bolsillo gracias a una sencilla y elegante aplicación orgullosamente mexicana para iPhone/iPod Touch desarrollada por un grupo de apasionados del arte digital llamados Lunave.

Rayuela en acción

Lunave ha sabido convertir su pasión por el arte digital en una importante agencia de medios digitales con clientes tan importantes como HSBC, Pepe Jeans, Ford o Walmart. ¿De donde viene esa pasión y cual es el secreto de ese éxito?, ¿De donde sale Rayuela y como se relaciona con todo esto? Tuve la oportunidad de charlar con Oscar Arzamendi que es el Director General de Lunave y esto es lo que platicamos:

Carlbert- Me fascino la idea de un juego tan antiguo y tan arraigado en nuestra cultura importado al iPhone. ¿Por que la Rayuela?

Oscar- Por varias razones, la primera es por que aquí en Lunave somos jugadores empedernidos de la rayuela (tradicional) siempre que hay algo que decidir se juega una rayuela, segundo por que cuando iniciamos el proyecto no habia aplicaciones mexicanas así que nos pareció que era importante aportar al universo iTunes algo que fuera 100% mexicano y no solo tropicalizar algunas apps exitosas de otros lados, tercero por que era importante para nosotros en nuestro primer desarrollo en esta plataforma crear una pieza donde se demostrara toda nuestra capacidad como agencia digital y nuestra experiencia como desarrolladores mobile y entre las muchas ideas de apps rayuela era donde mejor ejemplificabamos diseño de interface, gráficos, sonidos y se le sacaba jugo a las características innovadoras (en ese momento) del iPhone como el touchscreen y el acelerometro.

Carlbert- ¿Entonces Rayuela fue un experimento o piensan seguir desarrollando juegos de este tipo? ¿Veremos algún día un juego de “Balero” o “Las escondidas”, etc?

Oscar- Rayuela es la primera de muchas aplicaciones para smartphones que tenemos planeado desarrollar, esta la estamos usando como carta de presentación a la hora que queremos involucrar a más entidades en los proyectos de desarrollo y nos ha ido muy bien en ese sentido, afortunadamente a la tercer semana de su lanzamiento estuvo en el top 3 de las apps pagadas en la tienda iTunes de Latinoamerica (aún no salia la tienda de México) y eso nos ayudo mucho a que más gente la conociera. Ya hemos visto que hay otros juegos mexicanos por ahí cosa que nos da mucho gusto, entre más gente/empresas estemos en este medio más sólido se hará y podremos competir mejor como país. En México hay muchísimo talento y estas son simplemente nuevas posibilidades para que se demuestre.

Carlbert- Algo simpatico es que puedes jugar con un Amero… ¿Como se les ocurrió incluirlo?

Oscar- Sabemos que el target del juego y del iPhone seria gente joven muy empapada con toda la nueva cultura digital así que sabíamos que incluir el Amero seria una especie de chiste local para los entendidos en YouTube pero que además quien no le agarrara el chiste pues no pasaba nada.

Rayuela en acción 2

Carlbert- Mis aplicaciones favoritas son las de productividad, ya sabes, calendarios, ToDos, GTD, etc. ¿Han pensado hacer una aplicación para iPhone que no sea un juego y sirva para otras cosas? ¿Algo relacionado con MKT tal vez?

Oscar- Precisamente nuestros siguientes desarrollos tienen más el universo del MKT digital en mente que los juegos en sí.

Carlbert- ¿Y cuales son sus aplicaciones favoritas?, ¿que tiene el equipo de Lunave en sus iPhone?

Oscar- Bueno sin duda las más usadas son las de redes sociales facebook y twitter (preferimos tweetdeck y echofon-antes twitterfon) para msn usamos ebuddy y palringo. Pero de las de entretenimiento nos gustan mucho: parking lot, Flight control, rolando, smacktalk, ocarina, Bloom (de brian eno), towerbloxx, spider y paper toss.

Carlbert- ¿Seguramente hay muchos visitantes del blog que aspiran a desarrollar sus propias aplicaciones, en tu experiencia que tan fácil o difícil fue el proceso para que Apple aceptara la aplicación?

Oscar- No es un proceso rápido hay mucha documentación que tienes que leer y sobre todo si piensas cobrar por la app el proceso es más complejo y aumentan los requisitos. En nuestro caso, a pesar de tener 6 años desarrollando aplicaciones para otras plataformas, tuvimos que reenviar la aplicación a aprobación por que no habíamos considerado un documento de lineamientos gráficos que era importante, como en todo hay una curva de aprendizaje.

Cabe mencionar que el equipo involucrado en el desarrollo es multidisciplinario: programadores, diseñadores, sonidista, fotógrafo, copys, traductores, etc. es importante que contemplen a especialistas de cada área para que logren un producto de calidad de exportación ya que al final todos los involucrados son piezas clave para un desarrollo exitoso.

Carlbert- ¿En el sentido técnico que tan fácil es desarrollar para iPhone? ¿Consideras que es una plataforma que ofrece más oportunidades que otras?

Oscar- Como plataforma es muy solida y hay muchas funciones con las que cuentas por default pero para crear algo original y atractivo pues si hay que invertirle bastante tiempo. Por otro lado es una plataforma que se esta consolidando en México y el mundo y le esta ganando terreno a los otros jugadores clásicos del mundo mobile, nuestra visión es que será siempre un referente para el mundo mobile y todo aquel que pretenda aportar o sobresalir en este medio tendrá que tener presencia en la iTunes store sin duda alguna.

Por cierto les puedo adelantar que en este mismo año Rayuela estará disponible para muchos más teléfonos…

Rayuela en acción 3

Carlbert- No hay muchas aplicaciones mexicanas en iTunes Store así que ustedes son, entre otros, de los pioneros en desarrollar para iPhone en el país. ¿Crees que el mercado es pequeño por culpa de los consumidores?, es decir, ¿No hay suficiente gente en México que tenga acceso a estas nuevas tecnologías?

Oscar- Creemos que apenas estamos asimilando como usuarios y como mercado todas estas nuevas posibilidades, estamos seguros que en el 2010 será el parte aguas en el uso de plataformas móviles en México en particular en el mundo de los smartphones que vienen con todo.

Carlbert- ¿Que opinan tus clientes sobre el iPhone como una herramienta de venta o de promoción?

Oscar- Les encanta la idea y sobre todo la interacción que puede llegar a tener el usuario en este caso con una marca, lo único que están esperando es que haya una distribución aun mayor de iPhones y iPod Touch en el país para lanzarse de lleno en este nuevo e innovador canal.

Carlbert- Ya por último tengo una duda, en el juego se escucha un grito de victoria cuando logras el objetivo… ¿es un “a guevo” verdad? jajaja

Oscar- a güevo! habia que hacerlo lo más realista posible… las imágenes de las diferentes “canchas” son fotos tomadas en los alrededores de la agencia, las voces que se escuchan son de todo el equipo involucrado y obviamente los sonidos de las monedas también fueron hechos especialmente para el juego. Fue un proceso muy divertido. O_0

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Definitivamente este juego debe estar en nuestros dispositivos, es excelente para matar el tiempo mientras haces fila o estas atrapado en el trafico. Pueden visitar el sitio oficial: www.rayuela.com.mx para conocer más del juego y descargarlo de iTunes Store. Tambien puede seguir a Oscar en twitter: @arzamendi y a Lunave: @Lunavedigital





Mis juegos favoritos de iPhone/iPod Touch…

26 10 2009

Como lo prometí voy a publicar la lista de mis juegos favoritos en esta plataforma. Quizá no son “los mejores juegos para iPhone” pero son los que de alguna manera han durado más tiempo en mi dispositivo y los que he disfrutado recientemente. Al igual que en la publicación que hice de las aplicaciones de iPhone les comento que no tengo versiones para instalar en dispositivos crackeados de estos juegos. Para disfrutarlos esta vez tendrán que comprarlos por cantidades tan bajas como $0.99 USD hasta $5.00 USD. Algunos de los juegos cuentan con versiones gratuitas que pueden buscar en la tienda de iTunes de su país.

RampRamp Champ. Este juego merece una mención especial porque reúne sencillez con entretenimiento que puede durar por periodos largos de tiempo y además tiene una interface increible ya que es una producción de IconFactory y en su diseño estuvo muy involucrado David Lanham. Este juego simula uno de esos juegos de feria en los que debes deslizar una pelota por una superficie de madera para golpear algún objetivo. Bueno el concepto se oye sencillo pero si lo multiplican por el factor IconFactory y lo elevan a la potencia Multitouch tendrán un producto sin igual. Además de los niveles que incluye el juego se pueden comprar niveles extra a través de la propia aplicación. Cada nivel tiene diferentes retos y al cumplirlos puedes ir acumulando trofeos, además con los puntos que vas ganando a lo largo del juego vas acumulando “boletos” que puedes cambiar por premios. Es un juego ideal para jugar en cualquier situación.

rampchamp

iblastiBlast Moki es un juego de acertijo muy entretenido. Se trata de completar niveles haciendo pasar a unos personajes de forma más o menos redonda a través de un portal. La forma de mover a estos personajes es haciendo estallar bombas cerca de ellos. Entre más se avanza en el juego la situación se va complicando ya que es necesario usar varias bombas para mover a los personajes en la forma adecuada así como para quitar obstáculos. Se tendrá éxito según la posición en que se coloquen las bombas y el tiempo con el que se programen ya que a veces hay que programar una secuencia de varias bombas que estallen a diferentes tiempos y en lugares estratégicos para lograr el objetivo del juego. Conforme se avanza en el juego se van encontrando acertijos cada vez más complicados y en diferentes tipos de mundos donde las condiciones físicas cambian. La música es genial y es hipnótica, una vez que la escucho no puedo dejar de jugar. Es perfecto para jugarlo con algo de tiempo libre para poder resolver los acertijos.

iblast moki

Doodle JumpDoodle Jump es un juego ideal para jugar mientras esperas en la fila del supermercado o estas en el W.C. y no has comido mucha fibra últimamente. Es un juego bastante adictivo y que tiene una mecánica muy sencilla, tienes que mover tu dispositivo de tal forma que el personaje del juego vaya saltando sobre unas plataformas sin caerse. El objetivo: llegar tan alto como puedas. La interface gráfica fue diseñada como si el juego estuviera dibujado sobre la hoja de un cuaderno y es un juego tan sencillo que cualquiera puede jugarlo. Los puntajes que obtienes los puedes publicar en Facebook o en Twitter y puedes retar a tus amigos para que superen tu puntaje. Además puedes consultar los puntajes de tus amigos de Facebook y cuando juegas y tienes conexión a internet el juego te va mostrando marcas de las alturas hasta las que han llegado otros jugadores, todo esto hace al juego muy competitivo y divertido.

doodle

Beneath a Steel SkyBeneath a Steel Sky: Remastered es la versión para iPhone/iPod Touch del clásico juego británico de DOS que salió en 1994. Es un juego del genero “point and click” es decir, debes ir resolviendo acertijos y recolectando información a través de la interacción con los elementos y personajes que vas encontrando a lo largo del juego. La historia trata sobre un futuro oscuro en el que el planeta ha sido afectado por la contaminación y vive en la pobreza, el personaje principal, Robert Foster, deberá sobrevivir e ir descubriendo un misterio al lado de su amigo robot Joey. El juego cuenta con escenas de la historia dibujadas en forma de comic por el mismísimo Dave Gibbons, uno de los creadores de Watchmen. Este tipo de genero es para pasar horas tratando de resolver uno de los acertijos o problemas que plantea el juego así que es ideal para jugarlo en la sala de tu casa.

beneath

Zen BoundZen Bound es un juego ingenioso diseñado más para relajarse que para divertirse, se trata de usar el ingenio para alcanza el objetivo en cada nivel sin mucha emoción. El juego presenta figuras de madera con dos clavos, uno de los cuales detiene una cuerda, el objetivo es ir envolviendo la figura con la cuerda, al hacerlo la figura se va pintando y para terminar el nivel hay que pintar cierto porcentaje de la superficie y enredar la cuerda en al clavo que la detiene. Yo lo se, se oye raro y no parece muy divertido, sin embargo como decía es un juego muy relajante e ideal para matar tiempo. La música es increíble y se recomienda jugarlo usando audífonos.

Zen

MemovatorEste juego llamado Memovator es muy simpático, es un juego de memoria basado en un elevador en el que van subiendo varios personajes y debes memorizar a que piso va cada uno para ir haciendo las paradas adecuadas. La premisa es sencilla y la mecánica de juego también pero cuando tienes más de tres personas en el elevador es difícil no equivocarse. Hay diferentes niveles y diferentes tipos de números o símbolos que hay que memorizar, es un juego ideal para esperar que empiece una película en el cine o que te traigan tu comida en un restaurante.

memovator

RolandoRolando es sin duda uno de los juegos más divertidos que he jugado en general, no solo de iPhone/iPod Touch. Todo en este juego es increíble, los personajes, los dibujos, el diseño de los niveles, el grado de dificultado, la música, etc… Los rolandos son unos personajes circulares que necesitan que inclines tu dispositivo para rodar en distintas direcciones he ir pasando niveles con varios tipos de obstáculos y enemigos. Todos los rolandos tienen su propia personalidad y apariencia y algunos tienen habilidades especiales. Esta es una combinación de juego de plataforma con juego de acertijo ya que tendrás que usar tu ingenio para librar los obstáculos de cada nivel y salvar a los rolandos.

rolando1

Rolando 2Rolando 2 es tan divertido como Rolando pero le han agregado algo de sabor para hacerlo sentir como un juego fresco y novedoso. El mundo 2D de Rolando es ahora lo que se conoce como 2D 1/2, es decir, sigue siendo de dos dimensiones pero tiene una perspectiva de tercera dimensión que le da un aspecto muy llamativo. Definitivamente uno de los mejores juegos para esta plataforma.

Rolando 2

ZombievilleSoy un fanatico de todo lo relacionado con Zombies, y para todos aquellos que esperamos con ansia vivir un apocalipsis de zombies para usar todos los conocimientos de supervivencia que hemos adquirido así como la escopeta y el Jeep modificado que tenemos guardados para eso ocasión; es esencial contar con un juego de zombies en todas nuestras plataformas. En este caso Zombieville es un juego ideal, se trata de hacer lo que más nos gusta, matar zombies. Aunque es algo repetitivo es bastante divertido, se pueden ir comprando distintas armas y por si fuera poco te toca jugar en el mejor papel de una situación de zombies, eres el granjero rudo.

zombie

SpiderSpider: The secret of Bryce manor es un juego genial. Eres una araña y has llegado a una manción, debes cazar insectos para sobrevivir ¿como? pues desde luego que construyendo telarañas para atraparlos, pero debes ser inteligente ya que tienes una cantidad limitada de telaraña en cada nivel así que deberás administrarla astutamente para atrapar todos los insectos posibles, donde sea que estén escondidos. Lo que me encanto es que en cada habitación de la mansión Bryce encontraras pequeñas pistas que te ayudarán a descubrir la historia detrás de la mansión y porque esta abandonada… ¿o no lo esta?…

Spider

DJ Mix TourSi alguna vez has soñado con ser un famoso DJ y encender a todos en la pista de baile sigue soñando, pero hazlo jugando DJ Mix Tour. Este es un juego de ritmo en el que debes presionar los botones adecuados en el momento adecuado al ritmo de la musica para entretener a todos en el club. El juego tiene un modo de historia en el que vas progresando y presentándote en diferentes ciudades del mundo así como un modo de juego rapido. Es muy entretenido y hasta puedes echarle espuma o humo a la gente…

Dj

harborEl genero de control de trafico ha tenido mucho éxito en esta plataforma y uno de los mejores ejemplos es Harbor Master. En este juego hay que controlar el trafico en distintos puertos permitiendo que los barcos lleguen a descargar y se vayan sin chocar entre sí. Además de la complicación que representa el propio control de trafico hay algunos detalles que hacen más complicado el juego, por ejemplo la aparición de huracanes o piratas. El juego permite recorrer varios niveles con distintas características y que son cada vez más difíciles.

harbor

Flight ControlSi prefieres los aviones puedes jugar Flight Control que es también un juego de control de trafico y que de hecho fue de los pioneros. Este es menos complicado, aquí solo debes cuidar el trafico para que no choquen unos aviones o helicópteros con otros. Lo diferente de este juego es que aquí las diferentes pistas tienen colores según el tipo de nave que puede aterrizar en ellas así que deberás estar en control todo el tiempo para no equivocarte.

Flightc

Titanic

Titanic rescue es un juego muy sencillo y divertido en el que debes salvar a los pasajeros del Titanic quienes están saltando del barco. Debes asegurarte de poner los botes de rescate debajo de los pasajeros (que curiosamente son puros hombres ¿donde quedaron las mujeres y los niños? ¿o acaso ellos ya fueron salvados?). Además de salvar a los pasajeros puedes ganar puntos extra por acomodarlos por color. Conforme avanza el juego iras encontrando algunos obstáculos, por ejemplo neblina que te impide ver cuales son los pasajeros que están saltando. Es un juego muy entretenido y adictivo.

TITANIC

towerTower Bloxx Deluxe 3D es un juego divertido en el que hay que construir torres dejando caer bloques uno sobre otro. Como se imaginarán el juego consiste en mover el dispositivo hacia un lado y hacia el otro para lograr que los bloques caigan en la posición correcta y se logre el equilibrio. Entre mejor construida esta una torre más habitantes tendrá, además existen varios tipos de torres habitacionales y comerciales con diferentes tamaños. Se pueden hacer juegos rápidos o seguir la forma de historia en la que en realidad no hay una historia pero hay que construir toda una ciudad y se va progresando de un nivel a otro.

towerbloxx





Mis apps favoritas para iPhone/iPod Touch…

11 10 2009

iphone

Hace tiempo que quiero hacer un resumen de mis aplicaciones favoritas para iPhone/iPod Touch, la mejor forma de hacerlo es tomando las aplicaciones que estan en la pantalla principal de mi iPod ya que son las que más uso o más me gustan. Para una aplicación de estas yo me fijo en dos cosas: 1.- que sea una aplicación funcional para un dispositivo móvil, es decir, que sea una extensión del trabajo que hago en mi computadora o que se una aplicación que me permite hacer algo que en mi Mac no podría hacer, por ejemplo registrar mis gastos al instante. 2.- que tenga una interface sencilla, elegante y bella como el sistema operativo.

El objetivo de este resumen es hacer una recomendación ya que varios miembros del blog me han pedido que les recomiende aplicaciones para su iPhone/iPod Touch, sin embargo no cuento con versiones gratuitas que se puedan instalar en dispositivos crackeados, en esta ocasión si desean obtener las aplicaciones tendrán que pagar por ellas en la tienda de aplicaciones de iTunes, los precios van desde $0.99 hasta $10 dólares así que son muy económicas, incluso algunas de estas aplicaciones cuentan con versiones gratuitas, búsquenlas en la tienda de iTunes de su país.

Empecemos por el dock, aquí tengo las cuatro aplicaciones que más uso y más utilidad tienen para mi:

CalendariCal es mi centro de organización para eventos, citas y reuniones. La sincronización que ofrece con la aplicación de escritorio hace que este calendario sea el mejor para esta plataforma. Su interface tan sencilla e intuitiva hace muy fácil su uso y al ser parte de las aplicaciones del sistema operativo es gratuito por lo que su relación valor precio es desproporcionada. Comparándolo con otros calendarios y organizadores este gana por mucho, es una lastima sin embargo que no sincronice los To Dos.

thingsThings es sin duda la mejor aplicación de administración de tareas para iPhone/iPod Touch y para Mac, recientemente publiqué la versión más nueva para Mac y la sincronización entre ambas aplicaciones es excelente. Things me permite estar siempre enterado de cuentas tareas o actividades tengo pendientes gracias a que despliega el número en el icono. Permite clasificar las tareas por proyectos y por etiquetas y su interface fue diseñada de tal forma que se siente como si fuera parte del sistema operativo, muy sencilla y práctica.

BentoBento. También recientemente publique la versión más nueva para Mac de este increible administrador de bases de datos. Aunque carece de toda la funcionalidad de la versión para Mac, esta versión es muy útil para consultar y añadir registros a las bases de datos. Su integración con la aplicación de escritorio es sencilla y la interface es grandiosa. Lo único malo con la sincronización es que a diferencia de Things en esta aplicación no es automática, hay que sincronizar manualmente las bases de datos cuando lo deseemos.

NotesNotes es otra maravillosa aplicación del sistema operativo, es una forma muy práctica pasar textos pequeños entre mi Mac y mi iPod gracias a la integración que tiene con las notas de Mail. Por ejemplo si voy a ir a una reunión de trabajo hago un resumen en mi Mac de los puntos que deseo tratar en la reunión, notas sobre los puntos a discutir, etc., después sincronizo mi iPod y ya tengo las notas listas para llevar. Además la interface gráfica tipo “Yellow Pad” me parece una de las mejores que hay en aplicaciones para este dispositivo.

La siguientes aplicaciones son las que se encuentran en mi primer pantalla del iPod, son mis favoritas por funcionales o por que simplemente me gusta su estilo y aplicación:

Touch goalTouch Goal es una aplicación  que permite darle seguimiento a hábitos y vicios  u objetivos personales. La aplicación permite definir que hábitos deseamos adquirir, que vicios o malas costumbres queremos dejar o que objetivos diarios debemos cumplir. Se puede establecer en que días deseamos cumplir nuestros objetivos o ejercer nuestros hábitos. Con la información diaria sobre el comportamiento que tenemos en relación a los objetivos la aplicación presenta información en forma gráfica para medir nuestro avance o falta de éste.

penniesPennies permite hacer de una forma muy sencilla lo que muchas otras aplicaciones para iPhone/iPod Touch han intentado: llevar un control sobre nuestras finanzas personales. Esta es una de mis adquisiciones más recientes así que todavía la estoy probando pero hasta el momento puedo decir que es extremadamente sencilla y por lo tanto fácil de usar aunque carece de algunas funciones que la mayoría de programas de este tipo si tienen. Manejar un presupuesto nunca ha sido tan fácil como con esta aplicación.

screen-capture-3Balance tiene una función muy simple: llevar el control sobre una cuenta bancaria. Esta aplicación me ha sido especialmente útil para llevar el control de mi cuenta de cheques, se pueden registrar los abonos y cargos a la cuenta para determinar cual es el saldo actual de la misma, esto es sobre todo útil al momento de girar cheques ya que registro el cargo y sin necesidad de que el cheque haya sido cobrado puedo saber cuanto dinero me queda en la cuenta considerando los cheques girados y no cobrados. Lo mejor: es gratuita.

FenixFenix notes es simplemente un pizarrón de corcho sobre el que se pueden ir pegando notas adhesivas, las notas pueden ser de diferente color según el tema del que se trate y pueden ser acomodadas por color agitando el dispositivo. Además hay integración con la computadora gracias a una conexión con nuestro navegador a través de conexión WiFi. Es muy útil para pequeñas anotaciones al instante como un recordatorio, un teléfono o un pendiente que deseamos recordar más tarde.

iStudiez ProiStudiez Pro es una verdadera joya para quienes estén estudiando algo actualmente, desde educación básica hasta un postgrado. Permite registrar varias clases con sus horarios, aula, notas etc. Además se pueden añadir tareas, proyectos y exámenes y darle seguimiento a dichas actividades con un calendario o en la forma de una lista de pendientes. Cabe resaltar que además tiene una de las interfaces gráficas más bellas que he visto en aplicaciones para iPhone/iPod Touch. Si eres estudiante tienes que tener esta herramienta.

File magnetFileMagnet es una aplicación que permite pasar documentos de la computadora al iPhone/iPod Touch en diferentes formatos (DOC, XLS, PPT, JPG, PDF, TXT, PAGES) para poder consultarlos. Estos documentos se pueden organizar en carpetas y la interface es muy sencilla así que cumple con su función, además no es fea. La forma de pasar los archivos es muy sencilla, al menos en Mac, ya que solo hay que arrastrar a una ventana los archivos y automáticamente se pasan al dispositivo vía WiFi.

ConvertConvert es otra aplicación con una interface excelente. Permite realizar conversiones de unidades de medición de forma muy sencilla: peso, volumen, tipografía, tiempo, temperatura, velocidad, presión, potencia, poder, longitud, fuerza, energía, monedas, computadoras, áreas y ángulos. Además la aplicación es una calculadora sencilla. Yo la uso como calculadora y para realizar algunas conversiones de medidas de tipografía, de computadoras (almacenamiento de datos), tiempo y tipos de cambio de monedas.

GroceriesGroceries permite hacer listas de compras. A diferencia de otras aplicaciones ésta tiene precargada una gran cantidad de productos clasificados por tipos que permiten, seleccionar el producto y añadirlo a la lista en lugar de tener que anotarlo. Además se pueden añadir nuevos productos y se puede tener una lista de favoritos para los productos que consumimos de forma recurrente. Para usar adecuadamente la aplicación hay que tener dominio del ingles ya que todos los productos están en éste idioma al igual que la aplicación.

Multi AppMulti App es un paquete de aplicaciones pequeñas pero útiles. La interface es un pequeño librero de madera en el que se encuentran las aplicaciones: notas, linterna, pizarrón, reloj digital, regla, calculadora científica, nivelador, silbato para perros, corneta, medición de batería, llamadas ficticias, e-mail, wiki y grabación de voz. Un paquete muy completo de pequeña aplicaciones que parecen no tener importancia pero que en el momento oportuno son muy útiles, como la linterna, la regla o la calculadora científica.

WeightbotWeightbot es la aplicación ideal para monitorear nuestro peso, permite registrar de forma diaria el peso y establecer una meta de peso ideal, se puede consultar el progreso que hemos tenido para subir o bajar de peso según sea el caso y contar con alguna información estadistica interesante, por ejemplo cuanto peso hemos ganado o perdido diario en promedio o mensualmente. Además podemos ver cuanto nos hace falta para llegar a nuestra meta de peso y hay que mencionar que la interface además de sencilla es muy agradable.

Bill PalBill Pal es un calendario para llevar un control sobre nuestros pagos mensuales. Se pueden crear cuentas de todo tipo: tarjetas de crédito, hipotecas, crédito automotriz, pago de impuestos, servicios, etc. A estas cuentas se les asigna una cantidad de pago mensual y cada vez que realizamos uno de los pagos este se borra del calendario del mes actual pero permanece en los siguientes meses. Una función interesante es que el programa permite hacer pagos parciales, si por ejemplo podemos solo hacer parte del pago en estos tiempos de crisis.

Gas CubbyGas Cubby nos ayuda a llevar un registro sobre los gastos hechos en nuestro vehículo, específicamente gasolina, servicios y reparaciones. La aplicación permite registrar que kilometraje tenemos al cargar gasolina, donde cargamos, cuanto cargamos en litros y en dinero, cual es el precio del litro, etc. Después esta información nos permite ver cuanta gasolina consumimos al mes, en que forma nos esta rindiendo el combustible, etc. La aplicación se puede sincronizar con un servidor remoto  para respaldar la información.

ClassicsClassics. Quienes sean aficionados a la lectura encontrarán esta aplicación maravillosa, se trata de una colección de libros clásicos a los que se tiene acceso pagando el bajo precio de la aplicación que es apenas de $2.99 USD. La interface es maravillosa ya que los libros se encuentran acomodados en un librero y se pueden acomodar a gusto, además al cambiar las hojas se tiene un efecto muy realista y cuando se sale de un libro se coloca un separador en la página donde nos quedamos. Tanto la aplicación como los libros están en ingles.

screen-capture-2Wordbook es un diccionario de ingles bastante completo y funcional. Para empezar no necesita de una conexión a internet para funcionar, permite buscar palabras y leerlas en diferentes contextos, buscar sinónimos y hasta tiene una guía de pronunciación. Me ha sido muy útil ya que a veces encuentro una palabra desconocida y debo buscarla. La forma de usar este diccionario es muy sencilla y servirá tanto para aquellos que dominan el idioma ingles como para los que están en un grado intermedio de aprendizaje.

Flip TimeFlip Time es una aplicación casi ornamental. Se trata de un reloj y calendario que imita los señalamientos análogos de llegadas y partidas de los aeropuertos norteamericanos. Al principio dije “casi” ornamental porque después de todo si tiene una funcionalidad bastante útil para mi: alarmas programables que pueden funcionar reproduciendo música de mi librería de iTunes. Lo único malo es que  para que la alarma funcione el iPod debe estar conectado a la corriente eléctrica.

Esas son mis aplicaciones favoritas al día de hoy, como habrán notado no mencione juegos, esto se debe a que después haré una publicación sobre puros juegos.





Moxier Wallet

27 09 2009

screen-capture-2

He probado muchas aplicaciones para Mac y iPhone/iPod Touch que sirven para registrar contraseñas y puedo decir que la mejor de todas es para iPhone/iPod Touch y se llama Moxier Wallet. No voy a negar que 1Password es una aplicación con mucha funcionalidad pero el precio es una desventaja, mientras que Moxier Wallet es una aplicación gratuita.

1La funcionalidad de una aplicación de este tipo es bien conocida por todos, básicamente se trata de tener en un solo lugar las claves de acceso a páginas web, cuentas de correo electrónico y otros servicios web, cuentas bancarias, membresias, etc. Lo que hace que esta aplicación tenga una mención honorífica es lo completo de sus funciones:

  • Exploración: se pueden buscar las cuentas de dos formas, por orden alfabético o por categorías, además se cuenta con un modo de búsqueda.
  • Etiquetas: se pueden asignar etiquetas a las cuentas, de tal manera que independientemente de la categoría a la que pertenezcan se pueden organizar por las etiquetas que se les asignen.
  • Categorías: Se pueden crear categorías según las necesidades de cada quien, a la categoría creada se le pueden configurar los campos de información y el tipo de información que recibirá cada campo, además se le puede asignar un icono a cada categoría de una basta librería de iconos con que cuenta el programa.
  • Posibilidad de respaldo: Si deseas tener un respaldo de tu información puedes contratar un servicio con Moxier que permite guardar respaldos en su servidor por medio de una cuota mensual, semestral o anual.
  • Posibilidad de sincronización: Moxier ha anunciado que en los próximos meses contará con una aplicación de escritorio que será sincronizable con la aplicación móvil.

2La funcionalidad y versatilidad del programa son indiscutibles, definitivamente esta será mi nueva plataforma para el resguardo de contraseñas, espero contar pronto con la versión de escritorio. Por lo pronto pueden descargar la aplicación móvil directamente de la tienda de aplicaciones de iTunes Store de forma gratuita:





Money móvil…

27 09 2009

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Anteriormente publique un paquete de aplicaciones de Jumesoft entre las cuales se encontraba Money 3, una aplicación para administrar finanzas personales. Lo más reciente que a surgido para esta aplicación es una versión móvil para iPhone/iPod Tocuh.

Lo primero que me llamó la atención de esta aplicación es que es gratuita, lo cual me hizó pensar que posiblemente solo era funcional si se usaba en conjunto con la versión de escritorio de Money más reciente que es la 3.4 (aún no la tengo pero pronto la publicaré), pero estaba equivocado, a pesar de que la intención es poder sincronizar la versión móvil con la de escritorio la primera es completamente funcional por si sola. Yo la he estado usando por unos días para registrar mis gastos diarios y establecer presupuestos y me ha funcionado de maravilla.

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La aplicación permite crear distintas cuentas en las que habrá depósitos y retiros, de esta forma puedes llevar un registro de a donde esta yendo tu dinero y la forma en la que lo estas gastando.

2Se pueden establecer presupuestos para distintas actividades o tipos de gasto y al registrar transacciones en tus cuentas puedes asignar gastos a la categoría de cada presupuesto, de tal forma que podrás medir cuanto te falta para rebasarlo. Se pueden programar pagos periódicos, como los pagos de servicios.

3Además se pueden generar reportes sobre el comportamiento de nuestras finanzas personales. La aplicación es muy funcional de forma independiente y una vez que consiga la versión 3.4 de escritorio y la publique se podrá tener el paquete completo.

Por lo pronto pueden descargar la versión móvil de forma gratuita directamente de la tienda aplicaciones de iTunes:





Smart List

5 08 2009

Smart List

Esta aplicación para iPhone/iPod Touch es básicamente un administrador de listas. Listas de lo que se te ocurra, pendientes de la semana, compras, puntos que deseas tratar en una reunión, libros pendientes por leer, tareas por realizar, cosas que debes empacar para tu próximo viaje… en fin. La premisa de esta aplicación es que no tiene sentido usar distintos programas para distintos propósitos si todos se resumen a lo mismo: listas.

smartlist1

Las listas pueden tener fechas de expiración y los elementos de las mismas se pueden ordenar en grupos y se les pueden asignar cantidades. Es una aplicación ideal para compras.

smartlist2

Pueden descargar esta aplicación de forma gratuita directamente de la App Store de iTunes:

http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321048668&mt=8